Nous avons passé un super après midi lors de la Faîtes du Jeu 2024 organisé à Nevers par l'association Le conservatoire du Jeu.
Notre association de Cartes et de Dés, aidée de ses bénévoles, aura fait jouer divers jeux de société (jeux de plateau, jeux en bois, jeux de cartes) à de nombreux visiteurs : des parents accompagnés de leur enfants, des jeunes, des groupes d'amis, des séniors, des curieux, des habitués, et des novices.
Quelques parties qui ont été faites : Acropolis, Splendor, Splendor Duel, Hilo, Paquet de chips, Magic the Gathering (Commander et initiation), Codex Naturalis, Gagne ton papa, Faraway ...
Retour photo de la Fête des jeux de société 2024 organisé par De cartes et de dés avec l'aide de Géraldine de Oika Oika et d'Erwan de Ludique and Ludic (Bar à jeux de société).
Malgré une météo capricieuse, entre les averses et l'orage, c'est un peu + de 50 personnes qui sont venues jouer à divers jeux de société, notamment de nombreuses familles avec de jeunes enfants. Ils auront passé un super après midi de découvertes ludiques !
L'association a eu droit à un chouette article dans la presse locale (le journal du centre, édition du 07/03/24) pour parler de sa création et ses projets à venir.
Clin d'œil sur notre logo 100 % ludique et neversois qui plait beaucoup. Nos activités jeux de société, jeux de rôles, mais aussi notre volonté de les démocratiser au plus grand nombre et de mêler les univers fantastiques, légendaires, et historiques autour des jeux qui nous passionnent.
Transmettre le goût du jeu, faire vivre des histoires et faire rêver, avec notre envie d'organiser prochainement un salon de l'imaginaire et de la fantaisie à Nevers !
Voir l'article sur le JDC :
Connaissez vous Terraforming Mars ? Un jeu de placement et deck bulding, qui possède un côté coopératif mixé à un côté course à l'objectif !
Terraforming Mars, un jeu primé à de multiples reprises qui vous propose d’incarner une société privée participant à la colonisation de la Planète Rouge. Développez les infrastructures nécessaires à la subsistance de l’Homme pour rendre Mars habitable et devenir la société la plus influente de cette incroyable odyssée. Dans Terraforming Mars, de puissantes corporations travaillent pour rendre la Planète Rouge habitable. La température, l'oxygène et les océans sont les trois axes de développement principaux. Mais pour triompher, il faudra aussi construire des infrastructures pour les générations futures.
La partie se déroule en une quinzaine de générations composées de plusieurs phases réalisées à partir du premier joueur et dans le sens horaire.
Une génération débute par :
- une phase de Recherche, qu'on sautera lors de la première génération. Chaque corporation pioche quatre cartes Projet et paye 3 M€ par carte qu’elle souhaite conserver en main, les autres sont défaussées face cachée.
- Puis une phase d'Actions qui permet aux différentes corporations d'effectuer à tour de rôle une ou deux actions. Plusieurs tours de table pourront être joués, chaque corporation pourra donc faire deux actions plusieurs fois au cours de la génération, mais dès qu'on décide de passer, il ne sera plus possible de jouer la moindre action avant la génération suivante.
- Lorsque toutes les corporations ont passé, on enchaîne sur une phase de Production réalisée en simultané par tout le monde. L’énergie non utilisée est convertie en chaleur, chacun glisse ses cubes Ressource de la zone Energie de son plateau vers la zone Chaleur. Chacun reçoit ensuite des subventions gouvernementales égales à la somme de leur niveau de terraformation NT et de leur production de crédits, ainsi qu'autant d’acier, de titane, de plantes, d’énergie et de chaleur qu’indiqué sur les pistes de production de leur plateau personnel. Le premier joueur passe son marqueur à la corporation à sa gauche, déplace le marqueur de génération d’une case sur la piste de terraformation et on passe à la génération suivante.
Les actions sont variées et vous permettront d’explorer de nombreuses voies de développement. Diverses réalisations sont possibles pour rendre Mars habitable et augmenter les niveaux globaux (nombre d’océans créés, taux d’oxygène dans l’atmosphère et température). Noter qu’à chaque fois que vous ferez progresser l’un de ces niveaux, vous augmenterez votre NT pour refléter votre contribution à la création des infrastructures, ce qui fera grimper le niveau des subventions que vous recevrez à chaque phase de production ainsi que vos points de victoire !
Age : à partir de 12 ans - Durée : 1h à 2h - Partie : 1 à 5 joueur(s) - Prix : environ 55 €