Rentrée 2024 / 2025 : informations et activités à venir

Publié le 28/08/2024

Avis aux joueurs et joueuses de tout poil, votre association De Cartes et de Dés n'a pas chômé durant l'été et vous a préparé une belle rentrée 2024-2025.

Nous sommes heureux de vous annoncer :

- à partir de début septembre, l'association disposera d'un local associatif en partage, mis à disposition de la ville de Nevers, à l'espace Victor Hugo, 54 boulevard Victor Hugo à Nevers. Nos créneaux d'activités seront : les mercredis soirée de 19h à 22h30 et les dimanches après-midi de 14h à 19h. Des activités sont déjà programmées (tel qu'une session de JDr et un après midi jeux spécial Disney). Vous pouvez retrouver ces activités dans la partie "événements" du site web. D'autres arrivent prochainement. N'hésitez pas à proposer des activités ! Le mercredi 11 septembre, nous en profitons pour faire l'inauguration du local, venez jouer et vous amusez avec nous !

- En partenariat avec Iello, l'association organise deux tournois officiels avec des lots à gagner. Un tournoi Unmatched "spécial Soleil levant" prévu le dimanche 22 septembre prochain ainsi qu'un tournoi Mindbug, prévu le dimanche 6 octobre prochain. Des cadeaux (jeux et goodies) sont à remporter !

- Nous travaillons activement à la préparation du festival Légendes de Nevers, prévu le 28 septembre prochain à la porte du Croux. Le programme complet de l'événement est à venir très prochainement. En attendant, vous pouvez retrouver les temps forts de ce festival dans la rubrique "actualité festival" de notre site web. Nous recherchons des bénévoles pour nous aider à l'organisation de ce festival.

- De Cartes et de Dés participera au Mois de l'inclusion, porté par la Ville de Nevers, parce que nous pensons que les activités ludiques doivent être accessibles au plus grand nombre. Au programme : une session découverte du jeu de Rôle, le samedi 19 octobre & une session initiation jeux de société le dimanche 20 octobre. Le tout au Château des Loges, de Nevers.

Ludiquement votre,
Le Bureau de l'association.

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Chroniques oubliées fantasy

Connaissez vous Chroniques Oubliées Fantasy (COF) ? C'est un jeux de rôles (JDR) d'héroïque fantaisie (publié par Black Book Edition) ; une version modernisée et simplifiée (mais pas simpliste) de Donjon et Dragon. Ce JDR vous invite à jouer des personnages inspirés des classiques de la fantasy : guerrier nain, barbare demi-orque, rôdeur elfe, voleur halfelin, illusionniste gnome, etc... tout en ayant ses ajouts bien à lieu. Pourquoi jouer à COF ? Ce JDR a la particularité de vous proposer deux formats de jeu : des mini-aventures ciselées comme des bijoux et jouables en 90 minutes avec un minimum de préparation ET les scénarios (ou campagne) classique, couvrant une à plusieurs grosses sessions de jeu. Jouer en soirée malgré un agenda chargé devient possible ! Et qu'en est-il des règles ? Basé sur le célèbre d20 et la licence OGL (3.5), Chroniques Oubliées utilise tous les dés classiques et propose des profils de personnage déclinés en voies, choisies par le personnage et dans lequel il essaie de progresser à mesure qu'il monte de niveau. Facile et modulaire, sa simplicité peut varier au gré des envies des joueurs et du meneur de jeu. Plus de prise de tête avec des tonnes de règles, le système est ergonomique et accessible aux joueurs débutants tout comme aux apprentis maitres du jeu (MJ). L'association De cartes et de dés propose régulièrement des parties d'initiations. Et vous pouvez même rejoindre l'une des campagnes actuellement en cours, suivant votre disponibilités (voir les événements en cours de l'association). En savoir + :

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Wyrmspan

Grosse nouveauté ludique de cette rentrée, Wyrmspan, vous invite à partir à la recherche de créatures légendaires : les dragons. Excavez des cavernes pour ensuite y placer des dragons, de toutes tailles et couleurs, sur votre plateau de jeux afin de marquer un maximum de points de Victoire et ainsi tenter de remporter la partie. Voilà l'expérience proposée par Wyrmspan. Pour cela, vous serez amenés à jouer une action par tour sur un ensemble de quatre manches en tout. Chaque action vous demandera souvent une pièce d'or, prix de base auquel vous rajouterez un coût supplémentaire selon le type d'action mené. Ce sera donc à vous de bien gérer les 6 pièces offertes à chaque début de manche, plus les éventuelles pièces additionnelles gagnées durant la partie, jusqu'au moment où tous les joueurs décident de passer leur tour. Viendra alors le moment qui a rempli le mieux l'objectif de la manche, tiré aléatoirement en début de partie, pour des points de victoire bonus, suivant votre classement. Côté gameplay, Wyrmspan vous invitera à mettre en place une mécanique de gestion des œufs pondus, ainsi que de jongler en permanence entre plusieurs ressources : la viande, l'or, le cristal, le lait, mais aussi les cartes dragons et les cartes cavernes. Tout compte et tout est limité, et donc précieux. Wyrmspan est bien différent du précédent opus Wingspan (centré sur les oiseaux). Il est plus complet, mais un peu plus exigeant. Il plaira à de nombreux joueurs, ceux qui aiment les jeux de gestion, tout comme ceux qui aiment les créatures féériques et les dragons. Wyrmspan est un jeu de Connie Vogelmann, illustré par Clémentine Campardou. De 1 à 5 joueuses/joueurs à partir de 14 ans pour des parties de 90 minutes. Édité par Stonemaier Games, localisé et distribué par Matagot. Voir en lien la critique complète faite par Ludovox

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Retour sur notre session JDR de Capitaine Vaudou du 23 mai dernier

De belles aventures se sont déroulée sur l'ile de la Tortue pour notre équipages de Pirates. A la recherche d'une carte magique dérobée au cours d'événements rocambolesques, nos compagnons de fortunes / ou d'infortunes selon les points de vue ont du ruser et faire preuve de sagacité pour venir à bout des nombreuses embuches sur leur chemin. Merci à Diwall le korrigan, un super Maitre du Jeu (également auteur de JDR) qui nous a transposé dans une ambiance remplie de piraterie et de magie vaudou. Merci aux 6 joueurs qui grâce à leur ingéniosité auront surmontés les difficultés et réussis à arriver au bout de cette mission. Le temps est vite passé ; finalement c'était trop court. Merci enfin au bar à thème "Pirate", le Kraken, pour nous avoir accueilli en ces murs, dans un cadre et un décors juste génial (en + la cuisine est bonne et le tavernier est très sympa).

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