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Festival Hana Matsuri : nos jeux de société sur le Japon

Publié le 24/03/2025

De cartes et de dés participe au #festivalhanamatsuri, festival mettant à l'honneur le Japon, organisé par l'association Tanabata Nevers-Japon. C'est ce week-end samedi 29 et Dimanche 30 mars 2025, au Palais ducal de Nevers. Entrée gratuite.

Retrouvez-nous sur place pour vous initier à divers jeux de société sur la thématique du Japon. Quelques un des jeux proposés :

- Nekojima : un jeu de dextérité original et amusant qui vous emmène sur “l’île des chats”, ou “Nekojima” en japonais. Que ce soit en mode coopération ou compétition, le jeu met au défi les joueurs d’électrifier l’île en plaçant et/ou empilant des Denchuu (poteaux électriques) dans les quatre quartiers de Nekojima, sans que les câbles ne se touchent.

- Onimata : un jeu simple et élégant, pour 2 joueurs, qui capture l’essence des arts martiaux. Sculpté dans les rochers des montagnes embrumées du vieux Japon réside l’Autel d’Onitama. Ce lieu de purification et de formation subtile de l’esprit accueille les écoles d’arts martiaux de tout le pays. Ces combats hors-normes sont guidés par les esprits des animaux.

- Sushi Go ! : mémorisez, anticipez et visez la meilleure combinaison de cartes ! Pendant que les cartes Sushi passent de mains en mains entre les joueurs, choisissez quelles cartes vous placez devant vous. Soyez malin et fin tacticien pour obtenir la meilleure combinaison de cartes. Prenez la majorité de makis, collectez un ensemble de 3 sashimis, mettez le wasabi avec le bon sushi, etc. Mais gardez de la place pour le dessert ou vous vous ferez manger par vos adversaires !

- Tokaïdo : la légendaire route de la Mer de l’Est reliant Kyotô à Edô. Les joueurs sont des voyageurs du Japon d’autrefois. Ils vont arpenter le prestigieux Tokaido et tenter de faire de ce voyage une expérience des plus enrichissantes. Sachez prendre le temps de contempler les somptueux panoramas qui s’offrent à vous : entre majestueuses montagnes, paisibles littoraux et vastes rizières, laissez la course de vos pinceaux encrer vos souvenirs. Profitez des bienfaits qui jalonnent votre parcours, de la quiétude salvatrice des sources chaudes aux innombrables délices culinaires qui émerveilleront votre palais.

- Takenoko : un jeu pour toute la famille. Vous êtes un jardinier japonais du Moyen-Âge en charge de l'aménagement d'une bambouseraie. Votre but : prendre soin du nouveau locataire des jardins de l'Empereur : un panda.

- Unmatched : Soleil Levant : un jeu d’escarmouche qui permet d’opposer des personnages emblématiques, chacun ayant son propre style de combat avec ses forces et faiblesses. Soleil LEvant vous permet d’incarner Oda Nobunaga et Tomoe Gozen. Oda Nobunaga était le daimyo du clan Oda, réputé pour avoir unifié le Japon féodal. C'est un maître tacticien, ce qui rend sa garde d'honneur encore plus dangereuse. Tomoe Gozen était une "onna-musha" légendaire du clan Minamoto. Elle frappe fort et vite, poursuivant sans relâche son ennemi sur le champ de bataille.

Le festival Hana Matsuri a une programmation riche : atelier Ikebana, Kintsugi, cérémonie du thé, Onigiri, Wagashi, Sumie, port du Kimono, Shiatsu, Taiko, ainsi que du cosplay. Vous êtes tous invités à venir profiter de ce super festival !

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Terraforming Mars

Connaissez vous Terraforming Mars ? Un jeu de placement et deck bulding, qui possède un côté coopératif mixé à un côté course à l'objectif ! Terraforming Mars, un jeu primé à de multiples reprises qui vous propose d’incarner une société privée participant à la colonisation de la Planète Rouge. Développez les infrastructures nécessaires à la subsistance de l’Homme pour rendre Mars habitable et devenir la société la plus influente de cette incroyable odyssée. Dans Terraforming Mars, de puissantes corporations travaillent pour rendre la Planète Rouge habitable. La température, l'oxygène et les océans sont les trois axes de développement principaux. Mais pour triompher, il faudra aussi construire des infrastructures pour les générations futures. La partie se déroule en une quinzaine de générations composées de plusieurs phases réalisées à partir du premier joueur et dans le sens horaire. Une génération débute par : - une phase de Recherche, qu'on sautera lors de la première génération. Chaque corporation pioche quatre cartes Projet et paye 3 M€ par carte qu’elle souhaite conserver en main, les autres sont défaussées face cachée. - Puis une phase d'Actions qui permet aux différentes corporations d'effectuer à tour de rôle une ou deux actions. Plusieurs tours de table pourront être joués, chaque corporation pourra donc faire deux actions plusieurs fois au cours de la génération, mais dès qu'on décide de passer, il ne sera plus possible de jouer la moindre action avant la génération suivante. - Lorsque toutes les corporations ont passé, on enchaîne sur une phase de Production réalisée en simultané par tout le monde. L’énergie non utilisée est convertie en chaleur, chacun glisse ses cubes Ressource de la zone Energie de son plateau vers la zone Chaleur. Chacun reçoit ensuite des subventions gouvernementales égales à la somme de leur niveau de terraformation NT et de leur production de crédits, ainsi qu'autant d’acier, de titane, de plantes, d’énergie et de chaleur qu’indiqué sur les pistes de production de leur plateau personnel. Le premier joueur passe son marqueur à la corporation à sa gauche, déplace le marqueur de génération d’une case sur la piste de terraformation et on passe à la génération suivante. Les actions sont variées et vous permettront d’explorer de nombreuses voies de développement. Diverses réalisations sont possibles pour rendre Mars habitable et augmenter les niveaux globaux (nombre d’océans créés, taux d’oxygène dans l’atmosphère et température). Noter qu’à chaque fois que vous ferez progresser l’un de ces niveaux, vous augmenterez votre NT pour refléter votre contribution à la création des infrastructures, ce qui fera grimper le niveau des subventions que vous recevrez à chaque phase de production ainsi que vos points de victoire ! Age : à partir de 12 ans - Durée : 1h à 2h - Partie : 1 à 5 joueur(s) - Prix : environ 55 €

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Retour sur l'événement La Médiathèque met les voiles 2025

Mercredi 20 août (14h-18h), à la capitainerie du Port de la Jonction à Nevers, votre association De Cartes et de Dés animait un après midi ludique dans le cadre de "la Médiathèque met les voiles", en partenariat avec la Médiathèque Jean Jaurès de Nevers. Au programme : une sélection d'une quinzaine de jeux de société, rapides à jouer, fun et familiale, espace animé par Cyril, et trois sessions de Loups-garous de Thiercelieux, animées par Thomas. L'événement aura réunit une quarantaine de personne, adultes et jeunes, dont + d'une vingtaine d'enfants simultanément sur les parties de Loups-garous. Devant l'engouement, sur 2 sessions loups-garous prévues, une 3ème a même été organisée. Beaucoup de joie, de rigolade et de bonnes humeurs, ponctué d'un gouter offert par la Médiathèque et de quelques bonbons apportés par De Cartes et de Dés.

2025 - De Cartes et de Dés

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