🎲 Planning des activités

Retour sur le Train des Livres et des Jeux 2025

Publié le 30/03/2026

Le dimanche 19 octobre 2025, L'association De Cartes et de Dés a participé au salon le Train des Livres et des jeux, à la Médiathèque de Varennes-Vauzelles.

Durant ce salon, nous avons animé un espace Jeux de société inspirés d'œuvres de la littérature. Cette animation invitait à découvrir et à redécouvrir des œuvres emblématiques sous un nouvel angle, en explorant des jeux qui s'inspirent de leurs intrigues, personnages et univers. Une expérience enrichissante et divertissante pour les passionnés de lecture comme pour les amateurs de jeux. Environ une trentaine de participants sur cette journée.

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Abyss

Connaissez-vous le jeu Abyss ? Abyss, c'est un excellent jeu (créé par Bruno Cathala et Charles Acétylène Chevalier / publié chez Bombyx). Parcourez les profondeurs marines, recrutez des seigneurs de la mer, et toutes sortes de créatures aquatiques, et affrontez, pour les plus courageux, les monstruosités qui se terrent au plus profond de l'océan. Chaque seigneurs et peuples de la mer appartient à une famille de créatures marines : poulpes, méduses, coquillages, hippocampes, qu'il va falloir recruter grâce à vos perles nacrées, la monnaie du jeu. Vous pourrez également capturer des lieux, affronter des léviathans des mers, et gagner des trésors, le tout vous fera gagner des points pour la victoire et être couronner le souverain des sept mers ! Des mécaniques de jeu super sympa, une interaction entre les joueurs présente, très plaisante et dynamique ; surtout avec l'ajout des deux extensions (Léviathan et Kraken) qui rajoutent monstres marins et perles noires (perles maudites qu'il faudra refiler à ses adversaires). Cerise sur l'écume de mer, le jeu est superbement illustré par Xavier Colette. A vous la gloire, le pouvoir, la richesse et les trésors des abysses ! En savoir + :

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ESCAPE GAME à la Médiathèque de Fourchambault

ESCAPE GAME à la Médiathèque de Fourchambault par l'association De cartes et de dés Préparez-vous à une aventure captivante ! À travers des énigmes et des défis, partez à la découverte des secrets de l’histoire de Fourchambault ! Deux séances, deux ambiances… Saurez-vous résoudre les mystères et trouver votre chemin vers la victoire ? - Mercredi 23 avril de 16h à 18h : pour les jeunes détectives à partir de 8 ans : Viens relever le défi et percer les mystères du passé des bains douches ! - Vendredi 25 avril à partir de 18h : pour les ados (14+) et adultes : Plongez dans une aventure palpitante avec pour point de départ un meurtre, et laissez-vous surprendre par les mystères de Fourchambault… Durée de l'enquête : environ 1h. Départ toutes les 30 minutes. Lieu : Médiathèque de Fourchambault : Rejoignez-nous et tentez de résoudre tous les secrets… avant qu’il ne soit trop tard ! Alors, êtes-vous prêt à relever le défi ? Gratuit – Sur inscription / Infos & inscriptions : 03.86.60.87.89 mediatheque@mairie-fourchambault.fr

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Terraforming Mars

Connaissez vous Terraforming Mars ? Un jeu de placement et deck bulding, qui possède un côté coopératif mixé à un côté course à l'objectif ! Terraforming Mars, un jeu primé à de multiples reprises qui vous propose d’incarner une société privée participant à la colonisation de la Planète Rouge. Développez les infrastructures nécessaires à la subsistance de l’Homme pour rendre Mars habitable et devenir la société la plus influente de cette incroyable odyssée. Dans Terraforming Mars, de puissantes corporations travaillent pour rendre la Planète Rouge habitable. La température, l'oxygène et les océans sont les trois axes de développement principaux. Mais pour triompher, il faudra aussi construire des infrastructures pour les générations futures. La partie se déroule en une quinzaine de générations composées de plusieurs phases réalisées à partir du premier joueur et dans le sens horaire. Une génération débute par : - une phase de Recherche, qu'on sautera lors de la première génération. Chaque corporation pioche quatre cartes Projet et paye 3 M€ par carte qu’elle souhaite conserver en main, les autres sont défaussées face cachée. - Puis une phase d'Actions qui permet aux différentes corporations d'effectuer à tour de rôle une ou deux actions. Plusieurs tours de table pourront être joués, chaque corporation pourra donc faire deux actions plusieurs fois au cours de la génération, mais dès qu'on décide de passer, il ne sera plus possible de jouer la moindre action avant la génération suivante. - Lorsque toutes les corporations ont passé, on enchaîne sur une phase de Production réalisée en simultané par tout le monde. L’énergie non utilisée est convertie en chaleur, chacun glisse ses cubes Ressource de la zone Energie de son plateau vers la zone Chaleur. Chacun reçoit ensuite des subventions gouvernementales égales à la somme de leur niveau de terraformation NT et de leur production de crédits, ainsi qu'autant d’acier, de titane, de plantes, d’énergie et de chaleur qu’indiqué sur les pistes de production de leur plateau personnel. Le premier joueur passe son marqueur à la corporation à sa gauche, déplace le marqueur de génération d’une case sur la piste de terraformation et on passe à la génération suivante. Les actions sont variées et vous permettront d’explorer de nombreuses voies de développement. Diverses réalisations sont possibles pour rendre Mars habitable et augmenter les niveaux globaux (nombre d’océans créés, taux d’oxygène dans l’atmosphère et température). Noter qu’à chaque fois que vous ferez progresser l’un de ces niveaux, vous augmenterez votre NT pour refléter votre contribution à la création des infrastructures, ce qui fera grimper le niveau des subventions que vous recevrez à chaque phase de production ainsi que vos points de victoire ! Age : à partir de 12 ans - Durée : 1h à 2h - Partie : 1 à 5 joueur(s) - Prix : environ 55 €

2025 - De Cartes et de Dés

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