🎲 Planning des activités

Retour sur la session Jeux Nature durant la Garden Party du 11/07/26

Publié le 14/07/2026

☀️ Samedi 11 juillet 2026, dans le cadre de la Garden Party organisé par le Musée de la Faïence et des beaux arts, notre association De Cartes et de Dés a organisé une session découverte jeux de société sur le thème de la Nature et des animaux.

Au programme de cette session spéciale, des jeux de société eco responsable, à vocation pédagogique et de protection de la nature, de l'environnement et des écosystèmes qui nous entourent.

On citera parmi cette liste de jeux présentés au Public : Happy Bee, Panorama, Hive, ou encore Harmonies entre autres jeux. Une présentation de projet du JDR "Minuscules" a également à été faite aux personnes intéressées.

✨L'occasion d'allier moment ludique et temps de sensibilisation, à la fraicheur des alcôves de la Nef du Musée de la Faïence et des beaux art de Nevers. Environ 45 personnes accueillis sur cet événement dont des enfants. Un super moment.

Voir le lien

Autres actualités suggérées

Image de l'article suggéré

On parle de nous...

L'association a eu droit à un chouette article dans la presse locale (le journal du centre, édition du 07/03/24) pour parler de sa création et ses projets à venir. Clin d'œil sur notre logo 100 % ludique et neversois qui plait beaucoup. Nos activités jeux de société, jeux de rôles, mais aussi notre volonté de les démocratiser au plus grand nombre et de mêler les univers fantastiques, légendaires, et historiques autour des jeux qui nous passionnent. Transmettre le goût du jeu, faire vivre des histoires et faire rêver, avec notre envie d'organiser prochainement un salon de l'imaginaire et de la fantaisie à Nevers ! Voir l'article sur le JDC :

Image de l'article suggéré

Retour sur l'événement La Médiathèque met les voiles du 20/08/25

Mercredi 20 août (14h-18h), à la capitainerie du Port de la Jonction à Nevers, votre association De Cartes et de Dés animait un après midi ludique dans le cadre de "la Médiathèque met les voiles", en partenariat avec la Médiathèque Jean Jaurès de Nevers. Au programme : une sélection d'une quinzaine de jeux de société, rapides à jouer, fun et familiale, espace animé par Cyril, et trois sessions de Loups-garous de Thiercelieux, animées par Thomas. L'événement aura réunit une quarantaine de personne, adultes et jeunes, dont + d'une vingtaine d'enfants simultanément sur les parties de Loups-garous. Devant l'engouement, sur 2 sessions loups-garous prévues, une 3ème a même été organisée. Beaucoup de joie, de rigolade et de bonnes humeurs, ponctué d'un gouter offert par la Médiathèque et de quelques bonbons apportés par De Cartes et de Dés.

Image de l'article suggéré

Terraforming Mars

Connaissez vous Terraforming Mars ? Un jeu de placement et deck bulding, qui possède un côté coopératif mixé à un côté course à l'objectif ! Terraforming Mars, un jeu primé à de multiples reprises qui vous propose d’incarner une société privée participant à la colonisation de la Planète Rouge. Développez les infrastructures nécessaires à la subsistance de l’Homme pour rendre Mars habitable et devenir la société la plus influente de cette incroyable odyssée. Dans Terraforming Mars, de puissantes corporations travaillent pour rendre la Planète Rouge habitable. La température, l'oxygène et les océans sont les trois axes de développement principaux. Mais pour triompher, il faudra aussi construire des infrastructures pour les générations futures. La partie se déroule en une quinzaine de générations composées de plusieurs phases réalisées à partir du premier joueur et dans le sens horaire. Une génération débute par : - une phase de Recherche, qu'on sautera lors de la première génération. Chaque corporation pioche quatre cartes Projet et paye 3 M€ par carte qu’elle souhaite conserver en main, les autres sont défaussées face cachée. - Puis une phase d'Actions qui permet aux différentes corporations d'effectuer à tour de rôle une ou deux actions. Plusieurs tours de table pourront être joués, chaque corporation pourra donc faire deux actions plusieurs fois au cours de la génération, mais dès qu'on décide de passer, il ne sera plus possible de jouer la moindre action avant la génération suivante. - Lorsque toutes les corporations ont passé, on enchaîne sur une phase de Production réalisée en simultané par tout le monde. L’énergie non utilisée est convertie en chaleur, chacun glisse ses cubes Ressource de la zone Energie de son plateau vers la zone Chaleur. Chacun reçoit ensuite des subventions gouvernementales égales à la somme de leur niveau de terraformation NT et de leur production de crédits, ainsi qu'autant d’acier, de titane, de plantes, d’énergie et de chaleur qu’indiqué sur les pistes de production de leur plateau personnel. Le premier joueur passe son marqueur à la corporation à sa gauche, déplace le marqueur de génération d’une case sur la piste de terraformation et on passe à la génération suivante. Les actions sont variées et vous permettront d’explorer de nombreuses voies de développement. Diverses réalisations sont possibles pour rendre Mars habitable et augmenter les niveaux globaux (nombre d’océans créés, taux d’oxygène dans l’atmosphère et température). Noter qu’à chaque fois que vous ferez progresser l’un de ces niveaux, vous augmenterez votre NT pour refléter votre contribution à la création des infrastructures, ce qui fera grimper le niveau des subventions que vous recevrez à chaque phase de production ainsi que vos points de victoire ! Age : à partir de 12 ans - Durée : 1h à 2h - Partie : 1 à 5 joueur(s) - Prix : environ 55 €

2025 - De Cartes et de Dés

Site réalisé par DIGIMYWEB